EngX Code Review: начни писать код еще лучше и построй эффективный процесс код-ревью.

Судебное заявление Маска на OpenAI, самосовершенствование ИИ с Boundless Socratic Learning и звуковая постобработка видео с MultiFoley от Adobe — 3 топ-новости новости недели про AI

В свежем Ай-яй-яй AI дайджесте — самые яркие инфоповоды AI за неделю. Комментирует лидер комьюнити Anywhere Club Алексей Картынник.

Anywhere Club community leader, Aliaksei Kartynnik

AI05 декабря 2024время чтения: 1 мин

Новость #1 — Хватит это терпеть: Маск подал в суд на OpenAI

Илон Маск подал судебное заявление в Федеральный окружной суд Северного округа Калифорнии. Он потребовал остановить переход OpenAI из некоммерческой организации в коммерческую и обвинил руководителей OpenAI и Microsoft в антиконкурентном поведении. Маск считает, что действия OpenAI нарушают перед обществом и инвесторами их изначальные обязательства — использование некоммерческого статуса и открытость разработки. А еще он указывает на антиконкурентные соглашения с Microsoft и самовольное распоряжение ресурсами. Это уже четвертая попытка Маска насолить OpenAI.

Sodelico: software delivery cost optimizer
Reduce the cost of SDLC ownership using AI-powered software and the expertise of a leading software consultancy company.
View coursearrow-right-blue.svg

Новость #2 — Boundless Socratic Learning приближает ИИ к совершенству

Исследователи Google DeepMind в рамках научной работы представили фреймворк Boundless Socratic Learning. Он может позволить ИИ-системам совершенствоваться через языковые взаимодействия — без использования внешних данных или обратной связи от человека. Подход основан на «языковых играх» — структурированных взаимодействиях между ИИ-агентами с возможностью обучения и встроенными механизмами обратной связи. Система генерирует сценарии обучения и оценивает свою эффективность с помощью игровых метрик и вознаграждений. Исследователи выделяют три уровня самосовершенствования ИИ:

  • Базовое обучение
  • Обучение на входе/выходе
  • Выбор игры и потенциальное самостоятельное изменение кода игры

Интересный подход.

Новость #3 — MultiFoley от Adobe облегчит звуковую обработку видео

Adobe представила ИИ-систему MultiFoley. Она может автоматически генерировать синхронизированные звуковые эффекты постобработки для видео — с промптов, референсного аудио или существующих звуковых клипов. MultiFoley обучалась на объединенном наборе данных видео из сети и профессиональных библиотек звуковых эффектов. Система умеет преобразовывать звуки — например, превращать мяуканье кошки в рык льва — и сохранять синхронизацию с видео. Но пока есть только научная статья. Ждем релиз — такого инструмента не хватает в PremierPro.

Материалы по теме
Следи за новостями на любимых платформах