La última acción legal de Musk contra OpenAI, automejora de IA en acción con Boundless Socratic Learning de DeepMind, y el post-procesamiento de sonido en video con MultiFoley de Adobe — las 3 noticias de IA más importantes de la semana

Nuestro último resumen de IA cubre las noticias más importantes de la semana. El líder de la comunidad Anywhere Club, Aliaksei Kartynnik, comenta las noticias clave.

Anywhere Club community leader, Aliaksei Kartynnik

IA05 diciembre 20242 min de lectura

#1 — Basta ya: Musk demanda a OpenAI

Elon Musk ha presentado una demanda ante un tribunal federal del norte de California contra OpenAI, Sam Altman y otros, entre ellos Microsoft. La demanda pretende detener la transición de OpenAI de organización sin fines de lucro a entidad comercial con fines de lucro, acusando a los ejecutivos de OpenAI y Microsoft de comportamiento anticompetitivo y gestión arbitraria de recursos. Musk alega que las acciones de OpenAI violan sus compromisos originales con el público y los inversores: mantenerse en la categoría de organización sin fines de lucro, y centrarse en la disponibilidad y la seguridad de la IA. Esta demanda es la última en una serie de acciones legales emprendidas por Musk, contra OpenAI y otros demandados. 

#2 — El aprendizaje socrático ilimitado acerca la IA a la perfección

Los investigadores de Google DeepMind presentaron el marco Boundless Socratic Learning (BSL) en un reciente artículo científico. El BSL podría permitir a los sistemas de IA mejorar por sí mismos mediante interacciones "basadas en el lenguaje estructurado", sin ayuda de datos externos ni retroalimentación humana. El planteamiento se basa en "juegos de lenguaje", interacciones en las que los agentes de IA desarrollan y modifican sus propios entornos de aprendizaje. El sistema genera datos, diseña tareas, y evalúa su propia eficacia, mediante métricas de juego y recompensas. Los investigadores destacan tres niveles de automejora de la IA:

  • Entrenamiento básico
  • Entrenamiento de entrada/salida
  • Elección de juego y posible modificación autogestionada de código

 Un planteamiento interesante, y no exento de dificultades. 

#3 — MultiFoley de Adobe facilitará el procesamiento del sonido en vídeo

Adobe ha presentado MultiFoley, el sistema de IA que puede generar automáticamente efectos de post producción de sonido sincronizados para videos, a partir de indicaciones, audio de referencia o clips de sonido preexistentes. MultiFoley ha sido entrenado con un conjunto de datos combinado de videos de la red y bibliotecas de efectos de sonido profesionales. El sistema puede transformar sonidos -por ejemplo, convertir el maullido de un gato en el rugido de un león- sin perder la sincronización con el vídeo. Pero, de momento, sólo existe un artículo científico. Estamos a la espera del lanzamiento de esta herramienta, que no está disponible actualmente en PremierPro.

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